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Comparatif

Schotten Totten vs Lost Cities : quel duel de Knizia ?

Deux petites boîtes, un même auteur, la même année. L'un est une bataille pour une frontière, l'autre une course contre ton propre budget. Voici ce qui les sépare.

6 min

Deux classiques de la même année

Reiner Knizia a publié les deux en 1999, et ce sont deux jeux de cartes pour deux joueurs bâtis sur des couleurs et des cartes numérotées. La ressemblance s'arrête là.

Schotten Totten est un affrontement direct. Neuf Bornes vous séparent, et chacune se gagne en formant, de ton côté, une meilleure combinaison de trois cartes que ton adversaire. Chaque carte que tu poses le vise.

Lost Cities (Kosmos) est un jeu d'investissement plus feutré. Chacun construit ses propres expéditions devant soi, et la question n'est pas tant « puis-je le battre ici ? » que « cette expédition vaut-elle la peine d'être lancée ? ». La tension vient de ta main et de la pioche qui fond.

Côte à côte

ÉlémentSchotten TottenLost Cities
Auteur / annéeReiner Knizia, 1999Reiner Knizia, 1999 (Kosmos)
Cartes54 (valeurs 1–9, 6 couleurs)60 (valeurs 2–10 plus 3 cartes pari, 5 couleurs)
Cartes en main68
À ton tourposer une carte à une Borne, puis piocherposer ou défausser une carte, puis piocher dans la pioche ou une défausse
Où vont les carteston côté de 9 Bornes communestes propres expéditions, une par couleur
Ordre des carteslibrestrictement croissant dans une expédition
Décomptegagner 5 Bornes, ou 3 adjacentespoints : total des cartes moins 20, multiplié par les paris
Durée d'un matchune partietrois manches, scores additionnés
Interactiondirecte : chaque Borne est disputéeindirecte : des défausses que l'adversaire peut reprendre

Ce qu'on ressent à table

  • Schotten Totten est un bras de fer. Tu lis les combinaisons adverses, tu comptes les cartes encore en jeu, et tu choisis le moment de revendiquer une Borne, ce que tu ne peux faire en avance que si tu prouves qu'il ne peut plus te battre (la revendication, expliquée). Chaque décision dépend de ce qu'il a.
  • Lost Cities est un jeu de prise de risque. Chaque expédition ouverte coûte 20 points avant de rapporter, les cartes pari doublent, triplent ou quadruplent le résultat (pertes comprises), et une expédition de huit cartes ou plus rapporte 20 points de bonus. Tu luttes surtout contre le temps : la manche s'arrête dès que la dernière carte de la pioche est prise.
  • L'information. Les deux jeux cachent ta main. Dans Schotten Totten, tu déduis du plateau quelles combinaisons restent possibles (les probabilités exactes) ; dans Lost Cities, tu surveilles les défausses, car tout ce que tu jettes, l'adversaire peut le ramasser.
  • Le rythme. Schotten Totten se joue en une partie tendue. Lost Cities se joue en trois manches, une mauvaise manche se rattrape donc.

Lequel choisir ?

  • Choisis Schotten Totten si tu veux de l'affrontement direct et de la déduction : bluffer avec des cartes faibles, se disputer la même Borne, prouver une revendication. Il plaira à ceux qui aiment les duels façon échecs.
  • Choisis Lost Cities si tu préfères construire tes propres plans, doser le risque et une ambiance plus calme. C'est un classique des jeux en couple pour une bonne raison : on joue côte à côte plus que l'un contre l'autre.
  • Les deux, si tu veux deux duels de Knizia très différents sur l'étagère. Ils prennent la même place et se disputent rarement la même soirée.

Envie d'essayer Schotten Totten d'abord ? Joue gratuitement dans ton navigateur, contre l'IA ou un ami. Tu débutes ? Commence par les règles en cinq minutes. Lost Cities a une version officielle en ligne sur Board Game Arena.

La différence en cinq lignes

  • Ce sont deux jeux de cartes à deux de Reiner Knizia sortis en 1999, avec des couleurs et des cartes numérotées.
  • Schotten Totten est un combat direct pour neuf Bornes communes ; Lost Cities consiste à bâtir tes cinq expéditions.
  • Schotten Totten se gagne aux Bornes (5 au total ou 3 adjacentes) ; Lost Cities aux points, sur trois manches.
  • Lost Cities est un jeu de prise de risque : chaque expédition part de moins 20, et les paris multiplient gains et pertes.
  • Prends Schotten Totten pour l'affrontement et la déduction, Lost Cities pour la planification et le risque, plus au calme.

Questions fréquentes

Schotten Totten et Lost Cities sont-ils du même auteur ?

Oui. Les deux sont de Reiner Knizia et sont sortis en 1999. Ils partagent l'idée de couleurs et de cartes numérotées, mais se jouent très différemment.

Lequel est le plus simple à apprendre ?

Les deux s'expliquent en quelques minutes. La seule règle subtile de Schotten Totten est la revendication anticipée ; celle de Lost Cities est son décompte, où chaque expédition part de moins 20 et où les paris multiplient le résultat.

Lequel est le plus interactif ?

Schotten Totten. Chaque Borne est disputée directement par les deux joueurs. Dans Lost Cities, chacun bâtit ses propres expéditions, et l'interaction passe surtout par les défausses que l'adversaire peut reprendre.

Lost Cities est-il un bon jeu pour un couple ?

Oui, il est souvent conseillé pour cela, car il est calme et on poursuit surtout ses propres plans. Schotten Totten convient mieux si vous aimez tous les deux un duel plus frontal.

Peut-on y jouer en ligne ?

Schotten Totten se joue gratuitement sur ce site, contre l'IA ou un ami. Lost Cities a une version officielle en ligne sur Board Game Arena.

Les détails de Lost Cities proviennent de ses règles publiées et de références publiques ; ceux de Schotten Totten de ses règles officielles. Les deux jeux sont de Reiner Knizia. Ce site est un projet de fan non officiel et ne propose que Schotten Totten.