同じ作者の2つの定番
ライナー・クニツィアは1999年に、ショッテントッテンとロストシティの2つを出しました。どちらも色と数字のカードを使う2人用カードゲームです。日本ではこちらの名前で知られることも多いバトルライン(GMT Games、2000年)は、クニツィア自身がショッテントッテンを広げて作り直した、同じ仕組みのゲームです。カードが増え、手札が増え、戦術カードが最初から入っていますが、勝負のしかたは変わりません(くわしくはバトルラインとショッテントッテンの違い)。
似ているのはここまでです。バトルラインは正面からの勝負です。2人のあいだに9つのフラッグが並び、フラッグごとに、自分の側に相手より強い3枚の役を作れば取れます。出すカードはすべて、相手に向けたものです。
ロストシティ(Kosmos)は、もっと静かな投資のゲームです。それぞれが自分の前に探検を並べていきます。問題は「ここで相手に勝てるか」よりも「そもそもこの探検を始める価値があるか」です。緊張は、自分の手札と、減っていく山札から生まれます。
3つを並べて比べる
| 項目 | ショッテントッテン | バトルライン | ロストシティ |
|---|---|---|---|
| 作者・年 | クニツィア、1999年 | クニツィア、2000年(GMT Games) | クニツィア、1999年(Kosmos) |
| カード | 54枚(1~9、6色) | 60枚(1~10、6色)+戦術カード | 60枚(2~10と賭けカード、5色) |
| 手札 | 6枚 | 7枚 | 8枚 |
| 手番 | 1枚出して1枚引く | 1枚出して1枚引く | 1枚出すか捨て、山札か捨て札から引く |
| カードを置く場所 | 9つの境界石の自分の側 | 9つのフラッグの自分の側 | 色ごとの自分の探検 |
| 数字の順番 | 自由 | 自由 | 探検ごとに小さい順だけ |
| 勝ち方 | 境界石5つか、隣り合う3つ | フラッグ5つか、隣り合う3つ | 得点(合計−20、賭けカードで2~4倍) |
| 勝負の単位 | 1ゲーム | 1ゲーム | 3ラウンドの合計 |
| やり取り | 直接(どの境界石も奪い合い) | 直接(どのフラッグも奪い合い) | 間接(相手が拾える捨て札) |
出典:ロストシティのルール(RulesPal)(カード、手札、数字の順番、得点、ラウンドの終わり、3ラウンド)、ショッテントッテンのルール(RulesPal)、日本語の名前はボドゲーマのロストシティのページによります。
遊んだ感じの違い
- バトルラインは綱引きです。 相手の役を読み、まだ出ていないカードを数え、フラッグを取るタイミングを選びます。相手が勝てないと示せるときだけ、早めに取れます(「証明」のルールの説明)。どの判断も、相手の手しだいです。
- ロストシティはチキンレースです。 探検を1つ始めるたびに、得点が入る前にまず20点を払います。賭けカードは結果を2倍、3倍、4倍にし、マイナスも同じように増えます。8枚以上の探検には20点のボーナスがあります(このボーナスは賭けカードで倍になりません)。おもな敵は時間で、山札の最後の1枚が引かれた瞬間にラウンドが終わります。
- 情報。 どちらも手札は見せません。バトルラインでは、場からまだ作れる役を読み取ります(バトルラインのコツ)。ロストシティでは捨て札を見張ります。捨てたカードは、相手に拾われるかもしれないからです。
- テンポ。 バトルラインは、張りつめた1ゲームで決まります。ロストシティは3ラウンドで遊ぶゲームなので、1ラウンド失敗しても取り返せます。
どちらを選ぶか
- バトルライン(またはショッテントッテン)を選ぶなら、正面からのぶつかり合いと読み合いがほしいときです。弱いカードでのはったり、同じフラッグの奪い合い、証明で取る一手。将棋のような1対1が好きな人に合います。軽く短く遊ぶならショッテントッテン、戦術カードがいつも入った版ならバトルラインです。
- ロストシティを選ぶなら、自分の計画を育てること、ほどよいリスク、落ち着いたテーブルが好きなときです。カップルの定番と言われるのには理由があります。相手と戦うより、となりで並んで遊ぶゲームだからです。
- 両方でもかまいません。 まったく違う2つのクニツィアの1対1です。どちらも小さな箱で、その日の気分で選び分けられます。
まずこの仕組みを試すなら、バトルラインと同じ仕組みのショッテントッテンをブラウザで無料で遊べます。AIとも友だちとも遊べます。初めての人はバトルラインのルールから読んでください。ロストシティはBoard Game Arenaにライセンス版があります。
5行でわかる違い
- バトルラインは、ショッテントッテン(1999年)をクニツィア自身が広げて作り直した同じ仕組みのゲームです(2000年、部隊カード60枚、数字は1~10、手札7枚、戦術カード入り)。
- ロストシティもショッテントッテンと同じ1999年のクニツィア作品で、色と数字のカードを使う点は共通しています。
- バトルラインは9つのフラッグを直接奪い合います。ロストシティは、自分の前に5つの探検を並べていくゲームです。
- バトルラインはフラッグ5つか隣り合う3つで勝ち、ロストシティは3ラウンドの合計点で勝ちます。
- ロストシティはチキンレースです。始めた探検はマイナス20点から数え、賭けカードがプラスもマイナスも何倍にもします。
よくある質問
ロストシティとバトルラインは同じ作者ですか?
はい。どちらもライナー・クニツィアのゲームです。ロストシティは1999年、バトルラインは2000年で、バトルラインは1999年のショッテントッテンを広げた同じ仕組みのゲームです。色と数字のカードを使う点は似ていますが、遊んだ感じはまったく違います。
どちらが覚えやすいですか?
どちらも数分で教えられます。バトルラインで少し難しいのは、相手が勝てないと示せたときにフラッグを取る「証明」のルールです。ロストシティで少し難しいのは得点の数え方で、始めた探検はマイナス20点から数え、賭けカードが結果を何倍にもします。
相手とのやり取りが多いのはどちらですか?
バトルラインです。どのフラッグも2人が直接奪い合います。ロストシティはそれぞれが自分の探検を進めるので、やり取りはおもに、相手が拾えるかもしれない捨て札を通して起こります。
カップルで遊ぶならロストシティがいいですか?
はい。よくすすめられるゲームです。落ち着いていて、おもに自分の計画を進めるからです。2人とも正面からの読み合いが好きなら、バトルラインやショッテントッテンのほうが合います。
オンラインで遊べますか?
このサイトでは、バトルラインと同じ仕組みのショッテントッテンを、AIや友だちを相手に無料で遊べます。ロストシティはBoard Game Arenaにライセンス版があります。