Die kurze Antwort
Schotten-Totten (Reiner Knizia, 1999) ist ein symmetrisches Duell: zwei Clans, neun Grenzsteine und dasselbe Ziel für beide. Schotten-Totten 2 (IELLO, 2020) behält das Kartenspiel bei und macht daraus eine Belagerung: Einer greift die Mauer einer Burg an, der andere verteidigt sie, und jede Seite gewinnt auf ihre eigene Weise.
Nimm das erste, wenn du ein pures, schnelles Duell willst, das jeder in fünf Minuten lernt. Nimm das zweite, wenn du asymmetrische Spiele magst und zwei Runden hintereinander mit getauschten Rollen spielen willst. Keines ersetzt das andere: Sie teilen einen Motor, nicht ein Spiel.
Im direkten Vergleich
| Aspekt | Schotten-Totten | Schotten-Totten 2 |
|---|---|---|
| Rollen | beide Spieler gleich | Angreifer und Verteidiger |
| Schlachtfeld | 9 Grenzsteine | 7 Mauerteile |
| Karten | 54 (Werte 1–9, 6 Farben) | 60 (Werte 0–11, 5 Farben) |
| Handkarten | 6 | 6 |
| Karten pro Ort | immer 3 | 2 bis 4, auf jedem Mauerteil angegeben |
| Wer beansprucht | beide Spieler | nur der Angreifer |
| Sieg | 5 Grenzsteine oder 3 nebeneinander | Angreifer: 4 Mauerteile beschädigen oder ein beschädigtes erneut. Verteidiger: durchhalten, bis der Stapel leer ist |
| Sonderfähigkeiten | keine | Verteidiger: 3 Kessel mit heißem Öl. Angreifer: Rückzug |
| Taktikkarten | optionale Variante (10) | optionale Variante (11) |
Die Rangfolge der Kartenkombinationen ist in beiden Spielen gleich: Farbfolge, dann gleiche Werte, dann gleiche Farbe, dann Zahlenfolge, dann einfache Summe. Bei Gleichstand gewinnt die höhere Summe, danach, wer zuerst fertig war.
Was die Belagerung ändert
Das zweite Spiel ist keine neue Verpackung. Fünf Regeln lassen es anders spielen:
- Jedes Mauerteil ist ein eigenes Rätsel. Ein Mauerteil zeigt, wie viele Karten es verlangt (2, 3 oder 4) und welche Kombinationen dort zählen. Auf manchen zählen nur Farben, auf anderen nur Zahlenfolgen oder nur gleiche Werte; alles andere zählt als einfache Summe. Ein beschädigtes Mauerteil, das Tor, belohnt sogar die niedrigste Summe.
- Nur der Angreifer beansprucht. Der Verteidiger nimmt nie ein Mauerteil. Seine Aufgabe ist, jeden Anspruch unmöglich zu machen, bis der Stapel leer ist; wird die letzte Karte gezogen, hat der Angreifer noch einen letzten Zug.
- Heißes Öl. Dreimal pro Partie (höchstens einmal pro Zug) darf der Verteidiger die Karte des Angreifers ablegen, die der Mauer am nächsten liegt. Die direkte Antwort auf eine Kombination kurz vor dem Ziel.
- Rückzug. Zu Beginn seines Zuges darf der Angreifer alle eigenen Karten von beliebigen Mauerteilen ablegen. So gibt er eine verlorene Stelle auf oder lockt den Verteidiger aus der Reserve und zieht sich dann zurück.
- 0 gegen 11. Eine 0 gegenüber einer 11 derselben Farbe wirft beide Karten ab. Die schwächste Karte ist eine Falle für die stärkste.
Die Anleitung empfiehlt, zwei Partien hintereinander mit getauschten Rollen zu spielen, mit Wertungsregeln, falls jeder eine gewinnt. Ein vollständiges Match Schotten-Totten 2 dauert damit etwa doppelt so lange wie eine Partie des Originals.
Welches solltest du kaufen?
- Nimm Schotten-Totten, wenn du den Klassiker willst: symmetrisch, schnell erklärt, ganz auf das Lesen des Stapels und das Timing deiner Ansprüche ausgerichtet. Es ist auch das Spiel, mit dem man anfängt, denn jede Idee der Fortsetzung beginnt hier. Siehe die Regeln in fünf Minuten.
- Nimm Schotten-Totten 2, wenn du das Original schon liebst und etwas Neues statt mehr vom Gleichen willst, oder wenn du asymmetrische Duelle magst, in denen jede Seite ein anderes Spiel spielt. Die unterschiedlichen Mauerteile, das Öl und der Rückzug bringen mehr Entscheidungen pro Zug.
- Beide, wenn du viel zu zweit spielst. Sie stehen gut nebeneinander im Regal, weil sie sich am Tisch verschieden anfühlen.
Beide Schachteln erscheinen bei IELLO: Schotten-Totten und Schotten-Totten 2. Wenn du das Original mit seinem anderen Verwandten vergleichst, lies Schotten-Totten vs Battle Line.
Willst du das Original vor dem Kauf ausprobieren? Spiele Schotten-Totten gratis im Browser, gegen die KI oder einen Freund. Diese Seite bietet nur das erste Spiel.
Der Unterschied in fünf Zeilen
- Schotten-Totten ist ein symmetrisches Duell um neun Grenzsteine; Schotten-Totten 2 ist eine asymmetrische Belagerung um sieben Mauerteile.
- Die Fortsetzung nutzt 60 Karten mit Werten von 0 bis 11 in fünf Farben, statt 54 Karten von 1 bis 9 in sechs Farben.
- In Schotten-Totten 2 beansprucht nur der Angreifer; der Verteidiger gewinnt, wenn er durchhält, bis der Stapel leer ist.
- Neu in der Fortsetzung: Mauerteile mit eigener Kartenzahl und eigenen Kombinationsregeln, drei Kessel heißes Öl, Rückzug, und die 0, die die 11 aufhebt.
- Fang mit dem Original an, wenn du neu bist; nimm die Fortsetzung dazu, wenn du einen anderen Kampf willst, keine größere Version desselben.
Häufige Fragen
Brauche ich Schotten-Totten 1, um Schotten-Totten 2 zu spielen?
Nein. Schotten-Totten 2 ist ein vollständiges, eigenständiges Spiel mit eigenen Karten, Mauerteilen und Regeln. Das erste Spiel zu kennen hilft, weil die Rangfolge der Kombinationen gleich ist, nötig ist es nicht.
Ist Schotten-Totten 2 besser als das erste?
Es ist eher anders als besser. Das Original ist ein pures symmetrisches Duell; die Fortsetzung ist eine asymmetrische Belagerung mit mehr Sonderregeln. Wer klare, schnelle Spiele mag, bevorzugt oft das erste; wer Asymmetrie und mehr Optionen pro Zug mag, oft das zweite.
Kann ich die Karten der beiden Spiele mischen?
Nicht nach den Regeln. Das erste Spiel nutzt 54 Karten von 1 bis 9 in sechs Farben, das zweite 60 Karten von 0 bis 11 in fünf Farben, und jedes Regelwerk ist auf seinen eigenen Stapel gebaut.
Wie gewinnt man Schotten-Totten 2?
Der Angreifer gewinnt, wenn er vier verschiedene Mauerteile beschädigt oder ein bereits beschädigtes Mauerteil erobert. Der Verteidiger gewinnt, wenn dem Angreifer beides nicht gelungen ist, sobald der Stapel leer ist und der Angreifer seinen letzten Zug gespielt hat.
Kann ich Schotten-Totten 2 hier online spielen?
Nein. Diese Seite bietet nur das originale Schotten-Totten, kostenlos im Browser, einschließlich der Taktik-Variante.