Wie wir ausgewählt haben
Vier Kriterien, in dieser Reihenfolge:
- Für zwei gemacht. Keine Spiele, die zu zweit nur „funktionieren“: Jedes wurde als Duell entworfen.
- Karten zuerst. Überwiegend Karten, kleine Schachtel, wenig Aufbau. 7 Wonders Duel dehnt das mit Plättchen und Spielplan, verdient seinen Platz aber trotzdem.
- Schnell erklärt. Neue Spieler sollen ihren ersten Zug in wenigen Minuten verstehen.
- Tiefe auf Dauer. Auch nach vielen Partien noch voller Entscheidungen.
Unsere Befangenheit, offen gesagt: Diese Seite ist eine kostenlose, inoffizielle Fan-Umsetzung von Schotten-Totten. Wir haben es dort eingeordnet, wo es unserer ehrlichen Meinung nach hingehört, nicht an die Spitze.
Die neun Tipps auf einen Blick
| # | Spiel | Ideal für | Autor | Jahr |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Jaipur | ein leichtes, lebhaftes erstes Duell | Sébastien Pauchon | 2009 |
| 2 | 7 Wonders Duel | ein reicheres Spiel mit mehreren Siegwegen | Antoine Bauza, Bruno Cathala | 2015 |
| 3 | Lost Cities | ruhiges Risikospiel | Reiner Knizia | 1999 |
| 4 | Schotten-Totten | pure Deduktion im direkten Duell | Reiner Knizia | 1999 |
| 5 | Air, Land & Sea | spannendes Bluffen mit 18 Karten | Jon Perry | 2019 |
| 6 | Hanamikoji | eine winzige Schachtel mit scharfen Entscheidungen | Kota Nakayama | 2013 |
| 7 | The Fox in the Forest | Fans von Stichspielen | Joshua Buergel | 2017 |
| 8 | Battle Line | Schotten-Totten mit eingebauten Taktiken | Reiner Knizia | 2000 |
| 9 | Schotten-Totten 2 | eine asymmetrische Belagerung | Reiner Knizia | 2020 |
Warum jedes auf der Liste steht
- Jaipur. Zwei Händler tauschen Waren auf einem gemeinsamen Markt, und jeder Zug verändert den Markt für den anderen. Einfache Regeln, ständige kleine Zwickmühlen und ein angenehmer Rhythmus. Die leichteste Empfehlung dieser Liste.
- 7 Wonders Duel. Die Spieler nehmen Karten aus einer gemeinsamen Auslage, um eine Zivilisation aufzubauen, mit drei Wegen zum Sieg: militärisch, wissenschaftlich oder nach Punkten. Mehr zu lernen als bei den anderen, dafür mehr zu entdecken.
- Lost Cities. Jeder baut seine eigenen Expeditionen in aufsteigender Reihenfolge, und jede Expedition beginnt bei minus 20 Punkten. Ein ruhiges, spannendes Spiel über den richtigen Moment, sich festzulegen. Siehe den Vergleich mit Schotten-Totten.
- Schotten-Totten. Neun Grenzsteine, Drei-Karten-Kombinationen und eine Anspruchsregel, die belohnt, wer beweisen kann, dass der Gegner einen Stein nicht mehr gewinnen kann. Direkt und deduktiv, fast wie Schach. Lerne die Regeln oder spiele online: offiziell auf Board Game Arena oder kostenlos hier gegen die KI.
- Air, Land & Sea. Achtzehn Karten, drei Kriegsschauplätze und die Möglichkeit, sich früh zurückzuziehen, um Verluste zu begrenzen. Kurze Runden voller Bluff und Timing.
- Hanamikoji. Sieben Geishas, einundzwanzig Gegenstandskarten und vier Aktionen pro Runde, von denen dich zwei zwingen, dem Gegner Karten anzubieten. Sehr klein, sehr clever.
- The Fox in the Forest. Ein Stichspiel für zwei, bei dem zu viele Stiche gar nichts bringen: Manchmal verliert man absichtlich. Sonderkarten ändern Ausspiel und Trumpf.
- Battle Line. Knizias erweiterte Fassung von Schotten-Totten, mit größerem Deck und Taktikkarten in jeder Partie. Wähle es statt Schotten-Totten, wenn du das Chaos als Standard willst; die Unterschiede stehen hier.
- Schotten-Totten 2. Dasselbe Kartenspiel als Belagerung: Einer greift eine Mauer an, der andere verteidigt sie. Ein gutes zweites Spiel für Fans des ersten, hier verglichen.
Welches passt zu dir?
- Noch nie ein modernes Kartenspiel gespielt? Jaipur oder Lost Cities.
- Du magst direkte Konfrontation und das Lesen des Gegners? Schotten-Totten, Air, Land & Sea oder Battle Line.
- Du willst ein größeres Spiel für einen langen Abend? 7 Wonders Duel.
- Du willst die kleinste Schachtel, die dich noch überrascht? Hanamikoji.
- Du bist mit Stichspielen aufgewachsen? The Fox in the Forest.
Lust, gleich eines auszuprobieren? Schotten-Totten kannst du kostenlos im Browser spielen, gegen die KI oder einen Freund.
Die Liste in fünf Zeilen
- Unsere ersten drei: Jaipur für ein leichtes erstes Duell, 7 Wonders Duel für Tiefe, Lost Cities für ruhiges Risiko.
- Jeder Tipp wurde für genau zwei Personen entworfen; die meisten sind reine Kartenspiele.
- Vier der neun stammen von Reiner Knizia: Lost Cities, Schotten-Totten, Battle Line und Schotten-Totten 2.
- Für direkte Konfrontation: Schotten-Totten, Air, Land & Sea oder Battle Line.
- Wir machen eine kostenlose Schotten-Totten-Umsetzung, deshalb steht es nach Verdienst auf Platz vier, nicht auf eins.
Häufige Fragen
Was ist das beste Kartenspiel zu zweit für Einsteiger?
Jaipur oder Lost Cities. Beide sind in wenigen Minuten erklärt, haben kurze Züge und bleiben interessant, wenn man sie kennt.
Was ist das beste Kartenspiel zu zweit für Paare?
Lost Cities ist die klassische Wahl, weil es ruhig ist und jeder vor allem seine eigenen Pläne verfolgt. Jaipur ist eine lebhaftere Alternative. Wenn ihr beide direkte Konfrontation mögt, probiert Schotten-Totten.
Welche dieser Spiele kann man online spielen?
Schotten-Totten hat eine offizielle lizenzierte Version auf Board Game Arena und eine kostenlose inoffizielle Version auf dieser Seite. Auch Lost Cities hat eine offizielle Version auf Board Game Arena.
Wie habt ihr die Rangfolge festgelegt?
Nach vier Kriterien: für zwei gemacht, überwiegend Karten, schnell erklärt und dauerhafte Tiefe. Die Reihenfolge ist unser redaktionelles Urteil. Wir machen eine Schotten-Totten-Umsetzung, deshalb sagen wir das und haben es nicht an die Spitze gesetzt.