기본 개념: 두 역할의 공성전
쇼텐토텐 2는 1편 쇼텐토텐의 핵심을 그대로 이어받습니다. 한 턴에 카드 한 장을 내서, 목표 앞에 상대보다 강한 조합을 만드는 것입니다. 하지만 대칭은 사라집니다. 한 사람은 공격자, 다른 사람은 수비자이고, 두 사람이 노리는 승리가 다릅니다. 국경의 돌 타일 대신 성벽 타일 일곱 장이 나란히 놓여 성을 이룹니다.
공격자는 성벽 타일 4장을 손상시키거나 같은 타일을 두 번 손상시키면 이깁니다. 수비자는 덱이 끝날 때까지 버티면 이깁니다. 마지막 카드가 뽑히면 공격자에게 마지막 턴이 한 번 주어지고, 그때까지 공격자가 이기지 못하면 성이 버틴 것이고 수비자가 이깁니다(규칙서 2쪽, 13쪽).
1편을 이미 안다면 쇼텐토텐 룰을 곁에 두세요. 조합의 순위는 같지만, 나머지는 거의 다 바뀝니다.
구성물
상자에는 0부터 11까지의 값이 적힌 5가지 색의 공성 카드 60장이 들어 있습니다. 그 밖에 손상되지 않은 면과 손상된 면이 있는 성벽 타일 7장, 수비자의 끓는 기름 토큰 3개, 변형용 전략카드 11장, 요약 카드 두 장, 누가 공격하고 누가 지키는지 보여 주는 캐릭터 실루엣 판 두 개가 있습니다(규칙서 3–4쪽).
각 타일 아래쪽에는 그 앞에 낼 카드 수와 그 타일이 인정하는 조합이 인쇄되어 있습니다. 1편과 비교해 가장 크게 달라진 점입니다.
준비
두 사람은 마주 앉아 누가 공격할지 정합니다. 수비자가 끓는 기름 토큰 세 개를 가져갑니다. 성벽 타일 일곱 장을 규칙서에 나온 순서대로, 손상되지 않은 면이 위로 오고 조합 표시가 공격자 쪽을 향하게 놓습니다. 공성 카드를 섞고 각자 6장을 손에 듭니다(규칙서 5쪽).
한 턴의 순서
공격자가 먼저 하고, 그다음부터 번갈아 합니다. 매 턴 같은 순서를 따릅니다(규칙서 6–8쪽).
- 턴 시작 행동, 선택. 공격자는 후퇴할 수 있습니다. 원하는 타일들 앞에 놓인 자기 카드를 모두 버립니다. 수비자는 끓는 기름을 부을 수 있습니다. 한 타일 앞에서 성벽에 가장 가까운 공격자의 카드를 버리게 하고, 끓는 기름 토큰 하나를 상자에 넣습니다. 한 턴에 한 번까지, 한 게임에 세 번까지입니다.
- 카드 한 장 내기. 손에서 카드를 골라 자기 쪽, 한 타일 앞에 냅니다. 카드의 값은 놓는 데 상관없고, 중요한 것은 타일이 요구하는 카드 수이며 이를 넘을 수 없습니다. 카드는 낸 순서대로 겹쳐 놓고 다시 정리하지 않습니다. 끓는 기름이 어떤 카드를 맞힐지는 이 순서가 정합니다.
- 카드 한 장 뽑기. 마지막 카드가 뽑히면 더 이상 아무도 뽑지 않습니다. 공격자가 마지막 턴을 한 번 더 진행한 뒤 게임이 끝납니다.
카드를 낼 때 0 대 11 규칙이 적용됩니다. 같은 색 11 맞은편에 0을 내거나, 같은 색 0 맞은편에 11을 내면 두 카드가 함께 버려집니다. 이때도 타일이 요구하는 카드 수는 버리기 전 잠깐이라도 넘을 수 없습니다(규칙서 7쪽).
공략 선언
공략은 공격자만 선언합니다(1편의 ‘점령’에 해당합니다). 자기 턴의 아무 때나, 자기 조합이 완성된 타일 하나 이상에서 선언할 수 있습니다. 수비자도 그곳에 완성된 조합이 있으면 두 조합을 비교합니다.
그렇지 않으면 공격자는 이미 낸 카드와 버려진 카드만으로, 어떤 카드로도 수비자가 더 나은 조합을 만들 수 없음을 증명해야 합니다. 카드를 없앨 수 있는 0과 11까지 따질 필요는 없습니다(규칙서 8쪽). 원리는 1편과 같으며, 1편의 증명 방식은 쇼텐토텐 룰의 점령 부분에서 볼 수 있습니다.
공격자가 성공하면 타일을 손상된 면으로 뒤집고, 그 앞 양쪽의 카드를 모두 버립니다. 그 타일이 이미 손상된 타일이었거나 네 번째로 손상된 타일이라면 공격자가 이깁니다(규칙서 10쪽).
타일마다 인정하는 조합
조합의 순위는 1편과 같습니다. 강한 순서대로 같은 색 연속 숫자, 같은 숫자, 같은 색, 연속 숫자, 그리고 숫자 합입니다. 다른 점은 타일의 조건입니다. 타일이 인정하지 않는 조합은 그냥 숫자 합이 되고, 상대가 타일이 요구하는 종류의 조합을 만들면 그 조합이 아무리 약해도 집니다. 아래 표는 출판사 규칙서 9쪽(프랑스어판)의 타일 조건 설명을 따릅니다.
| 타일 아래 표시 | 인정되는 조합 |
|---|---|
| 빈칸(2칸, 3칸, 4칸) | 모든 조합 |
| + 표시 칸 | 숫자 합만, 높은 쪽이 이김 |
| − 표시 칸 | 숫자 합만, 낮은 쪽이 이김 |
| = 표시 칸 | 같은 숫자, 그다음 숫자 합 |
| 다섯 가지 색이 그려진 칸 | 같은 색, 그다음 숫자 합 |
| 계단 표시 칸 | 연속 숫자, 그다음 숫자 합 |
같은 순위의 두 조합이면 합이 큰 쪽이 이기고(− 표시 칸에서는 합이 작은 쪽), 합도 같으면 먼저 완성한 쪽이 이깁니다. 규칙서는 두 극단적인 예를 보여 줍니다. 손상되지 않은 성문 앞에서 같은 색의 연속된 두 장(10과 11)으로 합 21을 만들면 그보다 강한 조합은 없습니다. 다른 색의 10과 11로 같은 조합을 만들 수는 있지만, 그때는 먼저 완성한 쪽이 이깁니다. 손상된 성문 앞에서는 네 장의 연속 숫자도 합 이상의 가치가 없고, 합이 가장 낮은 쪽이 이깁니다(규칙서 11쪽).
전략카드 변형
전략카드 11장을 섞어 두 번째 덱을 만들고, 각자 손에 7장을 들고 시작합니다. 카드를 뽑을 때마다 어느 덱에서 뽑을지 고릅니다. 전략카드 덱이 바닥나도 게임은 그대로 계속됩니다. 낸 전략카드 수가 상대보다 두 장 이상 많아지면 안 됩니다(규칙서 14쪽).
네 장은 정예부대로, 공성 카드처럼 냅니다. 조커 두 장, 원하는 색의 10이 되는 스파이, 그리고 1, 2, 3 중 하나만 될 수 있는 조커인 방패병입니다. 색은 공격자가 공략할 때 정하고, 값도 그때 정합니다(스파이는 10으로 고정). 나머지 일곱 장은 내자마자 플레이 구역 밖에 내려놓는 행동 카드로, 재배치, 징집, 탈영, 배반, 폭파, 지원, 교환입니다(규칙서 15–16쪽, 이름은 저희 번역). 1편의 카드와 비교하려면 쇼텐토텐 전략카드를 보세요.
어느 쪽을 고를까?
1편은 대칭 대결이고, 2편은 양쪽이 각자의 게임을 하는 공성전입니다. 둘을 비교하려면 쇼텐토텐 1 2 차이를 읽어 보세요. 이 사이트는 아직 쇼텐토텐 2를 온라인으로 제공하지 않습니다. AI와 무료로 하는 게임은 1편 쇼텐토텐이며, 쇼텐토텐 전략 가이드에서 이기는 법을 볼 수 있습니다.
짧게 정리하면
- 두 사람은 서로 다른 게임을 합니다. 공격자는 성벽 타일 4장을 손상시키거나 같은 타일을 두 번 손상시키면 이기고, 수비자는 덱이 바닥날 때까지 버티면 이깁니다.
- 공략은 공격자만 합니다. 자기 턴의 아무 때나, 자기 조합이 완성된 타일에서만 할 수 있습니다.
- 타일마다 내는 카드 수와 인정하는 조합이 정해져 있습니다. 타일이 인정하지 않는 조합은 숫자 합만큼의 가치밖에 없습니다.
- 같은 색 11 맞은편에 0을 내면(또는 그 반대) 두 카드가 함께 버려집니다.
- 수비자는 끓는 기름을 세 번, 한 턴에 한 번까지 쓸 수 있고, 공격자는 원하는 타일들에서 후퇴할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
쇼텐토텐 2에는 전략카드가 몇 장 있나요?
규칙서의 구성물 목록에 따르면 11장입니다. 조커 두 장, 스파이, 방패병, 그리고 행동 카드 일곱 장입니다. 전략카드 변형에서만 쓰며, 이 변형에서는 각자 손에 6장이 아니라 7장을 들고 시작합니다.
수비자도 타일을 공략할 수 있나요?
아니요. 공략은 공격자만 합니다. 수비자는 다른 방법으로 이깁니다. 덱이 바닥나고 공격자가 마지막 턴을 마칠 때까지 공격자가 이기지 못하게 막으면 됩니다.
성벽 타일이 손상되면 어떻게 되나요?
타일을 손상된 면으로 뒤집고, 그 앞 양쪽에 놓인 카드를 모두 버립니다. 그 뒤에는 손상된 면에 인쇄된 조건에 따라 그곳에 새 조합을 만들 수 있습니다. 공격자가 그 타일에서 한 번 더 공략에 성공하면 게임에서 이깁니다.
두 판을 해야 하나요?
규칙서는 역할을 바꿔 두 판을 하라고 권합니다. 한 판씩 이겼다면, 둘 다 공격자로 이겼을 때는 덱에 카드가 더 많이 남은 쪽이, 둘 다 수비자로 이겼을 때는 손상되지 않은 타일과 쓰지 않은 끓는 기름을 합친 수가 더 많은 쪽이 이깁니다. 그래도 같으면 다시 한 판 합니다.